Des activités ludiques pour s'entraîner

Des outils ludiques pour s'entraîner, afin d'apprendre tout en s'amusant et réactiver ses connaissances ! Une sélection de cahiers et de jeux pédagogiques pour la lecture, les mathématiques et le français.

Jusqu'au 27 juin, pour toute commande d'un montant minimal de 30 € incluant 1 de nos 4 cahiers d'activités présents sur cette page, un album de lecture vous est offert en entrant le code promo CADEAU21 au moment de valider votre commande.

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  • Cahier d'activités "Déclic...

    8,48 €

    Composé de 35 activités pour se préparer à la lecture, pour les enfants de 4 à 6 ans, ce cahier permet de réaliser de nombreuses activités en complément du coffret des Alphas, une fois que les enfants ont découvert les personnages des Alphas ainsi que leur histoire.

    Mon cahier d'activités « Déclic lecture » est un cahier ludique et riche en contenu pédagogique pour aider l'enfant à entrer dans la lecture. Avec ses 64 pages d'activités progressives et plus de 100 gommettes repositionnables, c’est un outil essentiel de la méthode LES ALPHAS.

    Les activités permettront à l’enfant de travailler sa capacité auditive pour identifier les sons, son sens de l'observation pour comprendre le principe alphabétique, et, peu à peu, de déchiffrer ses premiers mots.

    En stock
  • Cahier d'activités "Je...

    8,48 €

    Composé de 35 activités pour apprendre à lire, à destination des enfants de 5 à 7 ans, ce cahier s'adresse aux enfants ayant découvert que les Alphas pouvaient prendre une autre apparence (celle des lettres) grâce à l'ouvrage La Transformation des Alphas.

    Mon cahier d'activités « Je commence à lire » est un cahier ludique et riche en contenu pédagogique pour accompagner l'enfant dans son apprentissage de la lecture grâce aux personnages des Alphas.

    Avec ses 64 pages d'activités progressives et plus de 100 gommettes repositionnables, c’est un outil essentiel de la méthode LES ALPHAS.

    Les activités permettront à l’enfant de :

    - mettre en place puis consolider le processus de lecture ;

    - s'entraîner à reconnaître les lettres dans différents types d’écriture ;

    - ainsi, devenir peu à peu un lecteur habile et autonome capable de déchiffrer des phrases puis des textes en entier.

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  • Cahier de graphisme

    9,43 €

    Mon cahier de graphisme propose des activités pour préparer l'enfant à l'écriture dès l'âge de 3 ans, afin qu’il puisse s’exercer au tracé.

    Ce cahier de 96 pages propose 60 activités à réaliser pour acquérir des gestes plus sûrs : relier des éléments entre eux, dessiner en reproduisant un modèle, repasser sur des pointillés, colorier des personnages, poursuivre des tracés… Les différentes activités graphiques remplissent un objectif pédagogique sur chaque double-page et demandent à l’enfant de faire appel à son raisonnement logique pour réaliser des tracés de plus en plus précis, afin qu’il se sente plus à l’aise en possession d’un crayon.

    Pour donner envie à l’enfant de s’entraîner, il est accompagné à chaque page par les personnages des Alphas. Ainsi, les activités proposées sont ludiques et diversifiées : dessiner les bulles de monsieur o, repasser sur les pointillés de la canne de monsieur a, relier chaque Alpha à son ombre, tracer des cordes pour relier le nez à madame é, repasser sur les pointillés des lettres après la transformation des Alphas…

    En réalisant différents tracés (lignes, cercles, vagues, spirales, ponts, boucles…), l’enfant va pouvoir mieux maîtriser ses gestes avant d’aborder sereinement l’écriture.

    De plus, Mon cahier de graphisme propose des activités dont le niveau est progressif, avec un ordre de difficulté de 1 à 3 étoiles, pour que l’enfant puisse progresser à son rythme.

    En stock
  • Je colorie et je m'amuse...

    5,64 €

    Je colorie et je m'amuse avec les Alphas après l'école est un cahier d’activités et de coloriages dès 4 ans pour les enfants, afin de prolonger le plaisir d’apprendre tout en s’amusant avec ses amis les Alphas.

    Ce cahier de 48 pages propose aux enfants de réaliser des activités variées en compagnie des Alphas mêlant jeux, coloriages et dessins pour s’entraîner à travers un support ludique.

    Il contient de nouvelles illustrations réalisées par Thomas Tessier ainsi qu’une nouvelle mise en page par rapport à la version précédente du cahier.

    Facilement transportable, il peut être un compagnon pour l’enfant à la maison ou lors de déplacements afin de colorier et de s’amuser avec les Alphas grâce à diverses activités qui nécessitent un crayon à papier et des crayons de couleur : des coloriages magiques en suivant un code couleur, des activités de graphisme avec des tracés ou des points à relier pour faire apparaître les Alphas, des « cherche et trouve », des éléments à dessiner

    La réalisation de ces activités contribue au développement de la psychomotricité de l'enfant, de son sens de l'observation et de sa mémoire, prérequis indispensables à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture.

    En stock
  • Je joue aux cartes avec les...

    10,00 €

    De manière ludique, ce jeu de 86 cartes a un objectif pédagogique puisqu’il permet aux enfants de s’approprier différents types d’écriture, au moyen de cartes représentant les Alphas ainsi que les lettres minuscules scriptes et les majuscules scriptes.

    Il est utilisé, en complément de l’ouvrage La transformation des Alphas, pour faire le lien entre les Alphas et les différents types d’écriture, afin de permettre aux enfants de bien assimiler la transformation des Alphas en lettres pour entrer sereinement dans la lecture de textes.

    Il est accompagné d'un livret qui présente différentes activités à mettre en place pour s'approprier les différents types d'écriture, en suivant un niveau de difficulté progressif : jeux de correspondances entre les Alphas et les différents types d'écriture, memory…

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  • Les réglettes des nombres

    14,92 €

    Ce coffret est l'élément de base des "Nombres en couleurs" et permet de nombreuses utilisations. La boite de 86 réglettes des nombres est l’élément de base indispensable pour utiliser les « nombres en couleurs » en classe. Une bonne utilisation en classe peut amener à se munir de plusieurs boîtes de réglettes. Ce matériel de manipulation et d’apprentissage facilite la perception, la construction et la mémorisation des nombres.

    Utilisable avec le manuel Apprendre à calculer avec des réglettes, vendu séparément.

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  • Maître Jacot

    29,17 €
    Avec Maître Jacot, retrouvez 40 histoires séquentielles permettant aux enfants d’exercer leur maîtrise du langage, chacune composée de 4 cartes, permettant aux enfants d’exercer leur sens logique et de favoriser leur appréhension du temps et de l’aspect. Beaucoup d’humour, de malice et de pensées positives accompagnent Maître Jacot et son drôle de petit chien dans leurs nombreuses aventures !
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  • Mémo de l'égalité - Emotions

    10,75 €

    Est-ce que je peux être triste, heureux et heureuse, ambitieux et ambitieuse, puis même fort et forte ? Oui, tu peux !

    Un jeu où garçons et filles peuvent ressentir toutes les émotions ! ! Dans ce jeu de mémo, les enfants doivent retrouver les 25 paires d’émotions fille-garçon.

    A partir de 4 ans.

    Ce jeu contient des règles en : français, anglais, espagnol, portugais, allemand et néerlandais. Il peut se jouer dans les 6 langues.

    Conception : Héloïse Pierre et Marie Briand

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  • Mon loto des Alphas Mon loto des Alphas Aperçu rapide
    • Meilleure vente

    Mon loto des Alphas

    33,29 €

    Outil pédagogique, Mon loto des Alphas permet de consolider la conscience phonémique (capacité à segmenter le langage oral en phonèmes). Il est utilisé dans le cadre de l'étape 1 de la méthode de lecture Les Alphas : faire la correspondance entre les sons et les lettres, comprendre notre principe alphabétique et donner le "déclic-lecture" à l'enfant.

    Constitué de 50 fiches illustrées chacune par 3 images, ce jeu demande aux enfants de reconstituer des mots avec de petits cartons Alphas (au nombre de 70 dans le jeu) en tenant compte des différents sons qu'il entend à travers chaque mot. Par exemple, avec le mot "gare", l'enfant devra placer le gulu, monsieur a et le robinet, madame e étant indiquée sur la fiche comme il s'agit d'une lettre muette.

    Chaque image dont le mot est à reconstituer est suivie de petits wagons qui indiquent combien d'Alphas sont à placer. Ainsi, le loto permet à l'enfant de relier les phonèmes (sons) aux graphèmes (lettres) à l'aide des Alphas en tenant compte des différents sons qu'il entend.

    L'objectif étant que l'enfant réussisse à relier les phonèmes aux graphèmes, le loto est composé de 6 séries de fiches dont la difficulté est progressive, et peut se jouer seul ou en atelier, à la maison ou à l'école. Un kit de recharge est également disponible pour acquérir plus de cartons Alphas dans le cadre d'activités en groupe.

    En stock
  • Mon Quatrimino des Alphas

    27,42 €

    Mon Quatrimino des Alphas est un outil pédagogique qui fait travailler les enfants sur l’association entre les différents types d’écriture. Il est utilisé pour faire le lien entre les étapes 1 et 2 de la méthode de lecture Les Alphas afin que l'enfant ait le déclic-lecture et comprenne notre principe alphabétique pour entrer plus facilement dans la lecture.

    Inspiré du principe du domino, il est constitué de quatriminos recto-verso qui sont des pièces à 4 côtés sur lesquelles figurent les personnages des Alphas ainsi que des lettres minuscules scriptes et cursives, et des lettres majuscules scriptes et cursives.

    Composé de deux niveaux de difficulté (visualisés par deux couleurs de faces orange et bleue), le Quatrimino permet d’effectuer différentes activités selon le degré de difficulté choisi, avec pour objectif de faire la liaison entre différents types d’écriture pour se débarrasser de ses quatriminos. Pour aider les enfants, des cartons-références auxquels ils peuvent se référer pour s’approprier les correspondances sont présents.

    Outil complémentaire et indispensable du livre La transformation des Alphas, il est composé de 28 quatriminos recto-verso en couleur, 4 cartons-références plastifiés, une notice d’utilisation, et peut être utilisé de 2 à 4 joueurs à l'école ou à la maison. Il permet de développer les capacités cognitives de l'enfant : l'attention, l'observation, la mémoire et l'orientation dans l'espace.

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  • Multimalin - Orthographe

    26,45 €

    Ce coffret complet comprend tous les dessins animés des 90 mots, les 90 fiches d'apprentissage, le jeux de 90 cartes et un plateau de jeu. La mémorisation se fait par association d'images mentales, techniques mentales utilisées par les champions du monde de mémorisation et par l'utilisation de la méthode visuo-sémantique. 

    Après une entrée dans la mémorisation par les dessins animés, les enfants complètent leur apprentissage à l'aide des fiches d'apprentissage. Le jeu de 100 cartes et son plateau permettent de réviser en s'amusant à plusieurs.
    Pour chaque mot, l'enfant progresse dans l'apprentissage selon 4 étapes :
    - Etape 1 : repérage d'un mot non mémorisé
    - Etape 2 : création de l'image mentale du mot à mémoriser grâce aux dessins animés et aux fiches.
    - Etape 3 : atelier d'entraînement sur le cahier.
    - Etape 4 : révision (à l'aide du jeu de cartes MultiMalin et son plateau)

    Caractéristiques techniques : 1 DVD comprenant les 90 dessins animés + 90 fiches d'apprentissage comprenant les images associées aux 90 mots et les ateliers d'entraînement + un guide de départ + 1 jeu de 100 cartes et son plateau pour retravailler de manière ludique les associations d'images mentales.

    Convient aux enfants dès 6 ans

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  • Multimalin - Tables de...

    28,34 €

    Une méthode révolutionnaire pour apprendre les tables de multiplication en moins de 15 jours !

    Les chiffres sont transformés en personnages ou objets et se mettent en scène pour raconter des histoires drôles et passionnantes. Ainsi, les enfants se construisent des images mentales qu'ils garderont en mémoire toute leur vie pour retrouver facilement et automatiquement les résultats des tables de multiplication.

    Le coffret Multimalin - tables de multiplication contient :

    1) Un DVD sur lequel se trouvent les dessins animés de toutes les multiplications

    2) Le cahier d'apprentissage

    3) Le jeu de cartes pour s’entraîner, tout en s'amusant, à retrouver les résultats des multiplications grâce aux images mentales.

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  • Schubitrix Junior

    12,46 €

    Apprivoisez les quantités, les comptes et les chiffres !

    Pour jouer au triomino, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes triangulaires sont disposées de manière que le résultat figurant sur l'un des côtés d'un triangle donné jouxte l'opération portée sur le côté du triangle voisin. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les triangles s'ajoutent les uns aux autres et dessinent une figure qui permet de contrôler la justesse des opérations.

    Ce jeu constitue une initiation parfaite dans les premières classes de l'école élémentaire, dans le cadre de l'éducation spécialisée ou dans celui de la rééducation.Chaque boîte contient 2 jeux de différents niveaux de difficulté, destinés aux enfants d'école élémentaire.Les cartes à jouer triangulaires multicolores sont posées côte à côte de façon à ce que les chiffres situés sur les côtés concordent. La figure ainsi formée permet un autocontrôle rapide.

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  • Top'Détective - Jeu de...

    8,25 €

    Découvrez les formes géométriques grâce à ce Qui-est-ce géométrique !

    Chacun dispose de 24 personnages complètement géométriques et doit deviner le personnage caché de son adversaire. "Alors, il a la bouche en triangle ou en carré ?"

    Un jeu ludique et familial pour apprivoiser et s'approprier les formes géométriques dès le plus jeune âge.

    A partir de 4 ans.

    Ce jeu contient des règles en : français, anglais, espagnol et allemand. Il peut se jouer dans les 4 langues.

    Conception : Héloïse Pierre

    En stock
  • Top'Family - Jeu de 7...

    8,25 €

    Découvrez les formes géométriques grâce au Top'Family, un jeu de 7 familles 100% géométriques !

    7 familles géométriques où il faut collectionner et donc reconnaître qui est dans quelle famille !

    Un jeu ludique et familial pour apprivoiser et s'approprier les formes géométriques dès le plus jeune âge.

    A partir de 4 ans.

    Ce jeu contient des règles en français, anglais, espagnol et allemand. Il peut se jouer dans les 4 langues.

    Conception : Héloïse Pierre

    En stock